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MARABAZIN: JOGO DIGITAL EDUCATIVO PARA A EDUCAÇÃO SOCIOAMBIENTAL NA AMAZÔNIA


RESUMO:
O projeto MARABAZIN: Jogo Digital Educativo para a Educação Socioambiental na Amazônia foi desenvolvido com o objetivo de criar uma ferramenta tecnológica capaz de contribuir para a Educação Ambiental por meio da gamificação, utilizando como cenário a realidade amazônica. A pesquisa surgiu da necessidade de sensibilizar estudantes sobre problemas como o descarte inadequado de resíduos sólidos, a poluição dos rios e a degradação dos espaços públicos, ao mesmo tempo em que aproveita o interesse dos jovens pelos jogos digitais. O desenvolvimento do projeto envolveu levantamento bibliográfico, capacitação da equipe em programação e design, elaboração de uma narrativa inspirada na orla de Marabá, criação dos elementos gráficos e implementação do jogo na plataforma Unity. Posteriormente, foram realizados testes com estudantes do IFPA – Campus Marabá Industrial, possibilitando o aperfeiçoamento da jogabilidade, da interface e das missões educativas. Os resultados demonstraram boa aceitação do público, destacando o potencial do jogo para promover o engajamento dos estudantes e fortalecer a consciência socioambiental por meio de uma abordagem contextualizada à realidade amazônica. Como resultado da pesquisa, foi publicado um artigo científico apresentando as etapas de desenvolvimento e avaliação do jogo, além da participação do projeto em eventos científicos. Conclui-se que o MARABAZIN constitui uma estratégia inovadora para integrar tecnologia, educação e sustentabilidade, incentivando práticas educativas voltadas à valorização dos saberes amazônicos e à formação de cidadãos mais conscientes.

Orientador(a): Samuel Antonio Silva do Rosario
Aluno(a): Jhullya Samilly Santos do Rosario
Aluno(a): Ana Beatriz Queiroz dos santos
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