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JOGO DA MEMÓRIA


RESUMO:
O jogo da memória é uma atividade terapêutica educacional que tem como objetivo auxiliar no desenvolvimento cognitivo, educacional e social das pessoas. Além de proporcionar entretenimento, ele estimula habilidades como memória, atenção, concentração e raciocínio lógico, contribuindo para a aprendizagem e para a melhoria da qualidade de vida dos seus usuários.Nesse contexto se torna essencial a integração a rede de educação pública, que no geral não compreende nem o uso dessa tecnologia e nem o acesso a construção. Muitas vezes por falta de recurso público destinado a esse propósito. Portanto a presença da cultura maker no ambiente acadêmico é crucial para o desenvolvimento da comunidade acadêmica e ao núcleo de educação especial. O presente projeto trata-se do desenvolvimento e aplicação da cultura maker afim montar um jogo da memória voltado ao uso pedagógico em sala de aula.O jogo foi desenvolvido utilizando a plataforma Arduino e os sequentes compondes. Quatro LED’S, quatro botões de pressão, um buzzer, uma placa de ensaio e alguns jumpers e uma lógica de programação básica.

Orientador(a): Israel Peixoto Moraes
Aluno(a): Yure Saraiva Silva
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