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TAPETE DE DANÇA SUSTENTÁVEL: UMA EXPERIÊNCIA ENTRE PROGRAMAÇÃO, INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL E EDUCAÇÃO AMBIENTAL.


RESUMO:
O projeto “Tapete de dança sustentável: uma experiência entre programação, inteligência artificial e educação ambiental” tem como objetivo construir um dispositivo interativo a partir do reaproveitamento de teclados de computador danificados e materiais de baixo custo, como papelão, EVA e miriti. A iniciativa busca enfrentar dois desafios atuais: o aumento do lixo eletrônico descartado de forma inadequada e a dificuldade de engajar estudantes em conteúdos de programação e sustentabilidade.A proposta consiste em utilizar placas de teclados reaproveitadas como sensores de contato, integradas a uma estrutura leve e resistente. O sistema será programado na linguagem visual Scratch, aliado a recursos de inteligência artificial para gerar músicas e ritmos interativos, proporcionando uma experiência lúdica e inovadora.A metodologia adota a aprendizagem baseada em projetos (ABP), contemplando etapas de sensibilização sobre o impacto ambiental, coleta de materiais, construção do protótipo, programação, testes e ajustes, culminando em apresentações públicas e participação em feiras de ciências. O enfoque interdisciplinar integra conteúdos de matemática, física, artes, informática e ecologia, estimulando criatividade, colaboração e protagonismo estudantil.Os resultados esperados incluem o desenvolvimento de habilidades em programação, maior consciência ambiental e engajamento dos estudantes em práticas sustentáveis. Além disso, pretende-se demonstrar à comunidade escolar a viabilidade de soluções criativas para problemas ambientais utilizando recursos acessíveis.

Orientador(a): Thiago Miranda Costa
Aluno(a): Anna Clara Morais Pantoja
Aluno(a): Gustavo Veloso de Lima
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