RESUMO:Este projeto tem como objetivo contribuir para a melhoria do desempenho dos estudantesem Matemática por meio da criação e aplicação de um jogo educativo. A proposta surgiu a partir daconstatação dos baixos resultados obtidos por alunos da rede pública do Amapá na avaliação doSISPAEAP, evidenciando dificuldades no desenvolvimento de habilidades básicas como contagem,operações, estimativas e resolução de problemas. O jogo, desenvolvido com base na BNCC, foi testadocom turmas do 1º e 2º ano do ensino fundamental. Os resultados indicaram avanços significativos naaprendizagem, maior engajamento dos alunos e melhora no desempenho após o uso do recurso lúdico.A proposta demonstrou ser eficaz, de baixo custo e de fácil replicação, reforçando a importância demetodologias ativas e criativas no processo de ensino-aprendizagem.
Orientador(a): SIMONE DOS SANTOS RODRIGUES
Aluno(a): LUAN VICTOR DE SOUZA GAMA
Aluno(a): RENATA SOPHIE DOS SANTOS CABRAL