RESUMO:O projeto Fliperama Verde com IA une tecnologia, educação ambiental e criatividade para ensinar crianças conceitos de sustentabilidade de forma lúdica e inovadora. Desenvolvido por estudantes do ensino médio no CISEB – Centro de Inovação e Sustentabilidade da Educação Básica, o projeto consiste na criação de jogos digitais no estilo retrô (inspirados no Atari), com temáticas relacionadas ao meio ambiente, como reciclagem, combate à poluição e preservação da natureza.A Inteligência Artificial é utilizada como ferramenta principal para gerar códigos, criar personagens, cenários e desafios, permitindo que os alunos explorem o uso criativo e educativo dessa tecnologia. Após a produção e testes com crianças, os jogos são instalados em uma estrutura física de fliperama construída na sala de imersão de IA, utilizando materiais reaproveitados e estética ecológica.O fliperama funciona como estação interativa de aprendizagem, onde crianças podem jogar, refletir e aprender sobre sustentabilidade enquanto se divertem. Mais do que criar jogos, o projeto promove protagonismo estudantil, alfabetização em IA e engajamento social, mostrando como a tecnologia pode contribuir para formar novas gerações mais conscientes e comprometidas com o futuro do planeta.
Orientador(a): Lennon Martins Pereira
Coorientador(a): Amadeu da Costa Cabral Junior
Aluno(a): Alice Karina Matos da Silva
Aluno(a): Breno Cezar Rodrigues de Oliveira
Aluno(a): Lilian Raquel Santos Carneiro